Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

После «Людей в черном» и нового хобби Марты Кент тема НЛО и маленьких серых человечков не покидает «Игру слов и рисунка» (про редакцию и без того всякое говорят, Верховный Лидер будет недоволен). Но сегодня у нас, возможно, получится закрыть ее, хотя бы на время. Потому что эта история о контакте с пришельцами со звезд прямо с обложки выглядит настолько дурацкой и бессмысленной, что ее просто невозможно читать без улыбки (или без необъятной фанатской ярости, каждому свое). Потому что на этот раз мерзкие сектоиды похитили для своих чудовищных опытов второго величайшего супергероя-детектива на свете.

Комикс: Batman: The Abduction (1998)
Сценарий: Алан Грант (Alan Grant)
Рисунок: Норм Брейфогл (Norm Breyfogle)
Издательство: DC Comics

Вы все слышали начало этой истории сотни раз: целиком исправная машина глохнет посреди дороги, ее окружает столп света, водитель теряет сознание и приходит в себя через несколько часов с необъяснимым провалом в памяти. Только эта машина была бэтмобилем, за рулем которого сидел сам Темный Рыцарь.

Это мои четыре мысли о комиксе Batman: The Abduction.

1. …и знакомый сюжет продолжается

Следование традиционным сценариям до определенного момента настолько точное, что сложно читать без умиления. Альфред гипнотизирует уставшего от необъяснимых страхов и паранойи Брюса — ладно, это логично. Космический корабль, непонятные медицинские процедуры, разговаривающие загадками большеголовые инопланетяне — гипноз есть гипноз. Очень стандартный список «исторических контактов» и «возможных объяснений» — почему бы и нет, расследование требует версий. Но, когда замаскированный Брюс в поисках ответов встречается с известным экспертом-уфологом, и они АСТРАЛЬНО ПРОЕЦИРУЮТСЯ НА ЛЕТАЮЩУЮ ТАРЕЛКУ, даже самые суровые из рецензентов сдаются под натиском бреда. Добивает читателя открытие эксперта во время сеанса астральной проекции, что «рептилоиды объединились с «серыми». Они ближе к своей цели, чем мы думали!»

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998) Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998) Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

Плюс, чуть позже Бэтмен сталкивается с лысыми людьми в черном, после чего Альфред достает из его носа имплантант. Ничего особенного, с кем не бывает.

Нужно отметить, что во время разговора с экспертом даже до астральных проекций Брюс довольно классно галлюцинирует на тему разнообразных попыток объяснить НЛО.

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

2. Но вселенная!

Вот только автор зачем-то взял и упомянул Супермена, Марсианского Охотника и прочие встречи Бэтмена с инопланетянами, чем зафиксировал комикс в основной вселенной DC, где НЛО вряд ли является тем же самым, что и в нашем мире, особенно для Темного Рыцаря. И речь даже не о том, что он наверняка знает о существовании внеземной жизни и ее контактах с землянами.

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

Во время исследования феномена он выдает стандартный список мифологических элементов, которые «могли быть летающими тарелками». Только, Брюс, ты же знаешь, что драконы, эльфы, феи и боги существовали и продолжают существовать (да, магия тебе не нравится, но это не повод). Плюс, античные цивилизации действительно посещали инопланетяне и путешественники во времени. Большинство современных неопознанных летающих объектов легко объяснить происками сумасшедших ученых и страшными правительственными секретами (потому что в этом мире они — нормальное явление). Марсианское «лицо» и прочая неразборчивая «кажется, архитектура»? Какая к черту «таинственная цивилизация», спроси у зеленого гуманоида, который прямо сейчас ест печенье на базе Лиги Справедливости!

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

Инопланетяне такие же, как и мы! Они тоже всего лишь хотят трон из любимой еды.

И я молчу о метеорологических зондах!

В The Abduction стоило либо целиком игнорировать все, что не касается Бэтмена, либо исследовать свою центральную идею в контексте вселенной. А автор выбрал самый неинтересный и ленивый подход.

3. Ваше удовольствие от этого комикса было бы неполным без…

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

…драки Бэтмена и Брюса Ли. Единственная причина, ради которой я начал его читать, я же говорил.

Я смертельно серьезен. Никакого контекста: Бэтмен вдруг встречает Брюса Ли и дерется с ним. Потом Бэтмен дерется с четырьмя Брюсами Ли, потому что с одним слишком легко. Это лучший комикс на свете!

4. Концовка? Какая концовка?

Итак, Темный Рыцарь выяснил правду о вторжении в его жизнь и остановил психопата вполне земного происхождения. Отлично, да?

Игра слов и рисунка #16 — Batman: The Abduction (1998)

НЕТ! Потому что автор пытается добавить в комикс лишней таинственности: злодей отрицает свою причастность к самому первому инциденту, а «имплантант» исчезает без следа. Возможно, накачанный непонятными наркотиками псих врет, а прибор потерялся. Но, возможно, «некоторые загадки даже Бэтмен не может разгадать».

А в чем тогда смысл этого балагана? Я могу простить такое серии «Секретных материалов», потому что «the truth is out there», и шоу буквально создано из недосказанности, но когда Бэтмен просто пожимает плечами и улетает в ночь заниматься более подходящими для него делами, как-то обидно.

* * *

Обидно, что автор комикса не пошел достаточно далеко в исследовании идеи похищения инопланетянами в мире, где инопланетяне — обычное явление, но в остальном я получил приблизительно то, чего ожидал. Batman: The Abduction – бессмысленный и смешной, где-то в районе «настолько плохо, что хорошо», хоть и с неудовлетворительной концовкой. И с Брюсом Ли.

P.S. Нужен ли мод для XCOM: Enemy Unknown, который добавляет в игру Бэтмена?

P.P.S. G7Ot3WFBcfWh61meAI9v5K1jHcgajx9qCzNCDqa66SKo1JsSchUy9nFsZnPr

В следующем выпуске: опять «человек из стали», но этот какой-то… лысый.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Инспектор
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: