Mafia: The City of Lost Heaven 10th Anniversary

Mafia: The City of Lost Heaven 10th Anniversary

28 августа в Северной Америке и 6 сентября 2002 года в Европе в продажу поступила игра Mafia: The City of Lost Heaven. Этот пост посвящается десятилетней годовщине выхода одной из лучших игр всех времен.   Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать. Послание Павла к Римлянам, 15:1 Многие из тех, кто увлекался играми в нулевых, при упоминании слова «мафия», прикрыв глаза, с чувством протянут «даааа, было время». Действительно, было время. Такое, что приятно вспомнить, не считая, что оно было потрачено зря на какие-то глупые компьютерные игры. Хочется лишь в очередной раз вспомнить все те яркие впечатления, что дарила эта игра. Наперебой рассказывать о тех миссиях, что понравились больше всего, громко ругаться при упоминании гоночного трека, хором напевать мелодии из саундтрека и грустно молчать о финале игры. Mafia: The City of Lost Heaven принято сравнивать с хорошим гангстерским фильмом, называть «Крестным отцом» игровой индустрии и вспоминать всегда и везде, при любом удобном случае. Только с положительной стороны и только выказывая должное уважение. Удивительно, но эту игру, так точно передавшую атмосферу 30-х годов Америки, создали разработчики из Чехии, называвшие себя Illusion Softworks. До этого они отметились лишь тремя играми, внимания из которых заслуживала только одна — тактический шутер Hidden & Dangerous. Будучи под крылом одного из самых дерзких игровых издателей, компании Gathering of Developers, разработчики получили свободу действий в создании игры своей мечты. И даже последующая покупка GoD компанией Take-Two Interactive не могла помешать этому процессу. Бюджет был предоставлен, руки развязаны, и процесс был необратимым. Illusion Softworks подошли к делу основательно. Возможно, для них это был единственный шанс продемонстрировать то, на что они способны. Ими было собрано множество...
Яндекс.Метрика