Мир, который всегда завораживал нас — «Космические рейнджеры»

Мир, который всегда завораживал нас — «Космические рейнджеры»

Если мне когда-либо предстоит составить топ своих любимых игр, то среди обязательных и жутко важных для индустрии и меня лично Fallout, The Elder Scrolls и GTA обязательно найдется место российской игре под названием «Космические рейнджеры». Если быть точным, то «Космические рейнджеры 2: Доминаторы». Если уж доводить дело до конца, то «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка». Это одно из самых ярких игровых приключений в моей жизни. Наполненное удивительными мелочами, памятными событиями и приятным юмором. Нельзя просто так взять и рассказать об этой игре. Она не только достойна большего внимания, но и слишком велика и разнообразна, чтобы весь ее смысл можно было заключить в паре простых фраз. Да, ближайшим аналогом можно назвать Sid Meier’s Pirates!, но этим вряд ли стоило бы ограничиться. Фактически быть пиратами или космонавтами — самая распространенная мечта ребенка, если у того было правильное детство. Да, и игра Сида Мэйера «Космические рейнджеры» в полной мере позволяла оказаться в шкуре искателя приключений. И тут замечательная компания Elemental Games предоставляла вам целую галактику возможностей, опасностей, тайн и загадок, поисков, расследований и развлечений. Вы, будучи одним из многих счастливых обладателей собственного космического аппарата, бороздили просторы этого мира. Вы были вольны заниматься чем угодно и как угодно: торговать продуктами или запрещенными препаратами, участвовать в войнах и конфликтах, или защищать мирных жителей, быть героем или злодеем, честным вором или подлым спекулянтом. Этот мир не крутился вокруг вас и не ждал вашего появления на первом плане. Он жил и существовал сам по себе, по своим законам он менялся, развивался или умирал. Но вы были вольны принимать активное участие в его жизни… или не принимать. Помимо уже упомянутых полетов, на вашем личном космическом транспорте вы...
Яндекс.Метрика