Grand Theft Auto V Daily #2

Grand Theft Auto V Daily #2

Продолжаем дневник впечатлений от Grand Theft Auto V. На очереди Майкл и его взгляд на жизнь в обновленном Сан Андреасе. [pullquote]        Я богат и несчастен. Черт, я же типичный житель Лос-Сантоса. — Майкл Де Санта[/pullquote] Как только стали известны подробности о главных героях Grand Theft Auto V, то первым, за кого мне захотелось сыграть, был Майкл. Именно он был самым нетипичным персонажем серии. Все его предшественники шли одним путем — с низов поднимались на вершину. Кто-то на ней впоследствии задерживался, чей-то финал был менее радужным. Майкл же был старше, опытней и без необходимости срочно искать возможности для заработка. Перейдя от Франклина к Майклу, я сразу понял, что теперь-то смогу вкусить всех радостей жизни в этом городе. Будучи до того парнем из бедных кварталов, теперь я мог наконец перестать считать каждую копейку, оглядываться по сторонам, идя по переулкам и ругаться со своей теткой за право обладания пультом от телевизора. У Майкла, давно отошедшего от дел бывшего гангстера и вора, был шикарный дом в престижном районе, красивые автомобили в гараже и куча денег. Отказать себе и не попробовать все то, что предлагает игра, просто невозможно. Я играл в теннис, гулял по пирсу, любуясь на закат и жуя хот-дог, катался на американских горках, колесе обозрения и дирижабле, покупал новую одежду, часами стоя перед зеркалом в примерочных, заглянул в кинотеатр и в гольф-клуб, путешествовал по всему городу. В общем, жил нормальной жизнью законопослушного гражданина. И это было… ужасно. В этом чувствовалась какая-то безысходность и отчаянье. Будто бы я сам был героем того чудовищного артхаусного фильма, что видел в кинотеатре (20 баксов за билет, о чем они там думают?). Я чувствовал, что моя жизнь...
Grand Theft Auto V Daily #1

Grand Theft Auto V Daily #1

17 сентября 2013 года — день, которого ждали все игроки планеты (даже те, кто в этом никогда не признается). Сегодня официально состоялся релиз Grand Theft Auto V. Инспектор не собирается стоять в сторонке — мы будем играть вместе с вами и по ходу игры делиться впечатлениями. Начнем с начала? Никаких важных сюжетных спойлеров — просто рассказ очевидца, прожившего в Лос Сантосе пару часов. [pullquote]      Расскажи мне обо всем, что ты хочешь, и я объясню тебе, почему это невозможно. — Симон Етарян[/pullquote] Долгожданный релиз игры в первую очередь вызвал не радость, не восторг и не разочарование, как можно ожидать. Первое, что ты испытываешь, попав в открытый мир после непродолжительного пролога — это растерянность. Зная обо всех возможностях из многочисленных превью, одновременно подозревая, что и сюрпризов будет также немало, ты не знаешь, с чего начать. Куда пойти? На что посмотреть? Какую машину выбрать? Идет ли мне эта борода? В какой-то момент хочется встать на месте и сделать так, чтобы игра начала сама тебя развлекать. Подкинула какую-нибудь случайную ситуацию, ведь она лучше тебя знает, на что способна. Хочется все увидеть, ничего не пропустить. И в голове только одна мысль: если я сейчас поеду на задание и покину этот угол, то явно пропущу что-то интересное. Невыносимое чувство, которое трудно побороть. Вплоть до того, что мне приходилось гонять Франклина то в одну, то в другую сторону, не зная откуда начать изучение окрестностей. Я даже залез на какую-то крышу, но так и не понял, что я хотел там увидеть. Звучит все это совершенно по-идиотски, но пока ничего не могу с собой поделать. Дома я пытался смотреть телевизор, но не смог выбрать какую-то одну программу. Параллельно...
Яндекс.Метрика