В шутерах в этом году недостатка точно не было. Здесь и долгожданные Dying Light и Evolve (последнюю кто-нибудь ещё помнит?), и ежегодные Battlefield с Call of Duty. Вовремя подоспел и едва ли не единственный джокер Xbox One: новый Halo, который, впрочем, интересен только фанатам серии.
Приятным бонусом стало продолжение Wolfenstein: The New Order — лучшего шутера прошлого года. Аддон выстрелил как раз в то время, когда слава оригинальной игры дошла до мейнстрима, что пришлось весьма кстати.Новый Battlefront вышел слегка не тем, чего от него ожидали. Эффект, какой произвела оригинальная игра, повторить не удалось. Зато получилось скрасить ожидание нового фильма по вселенной Star Wars. Wolfenstein: The Old Blood — это всё то же самое, за что мы полюбили The New Order. И этого, чёрт возьми, достаточно.Не лучшая часть Halo, но серия вообще, стоит признать, на любителя. Halo всегда была словно из другого мира: смешные инопланетяне, практически мультяшная палитра, странный сценарий. После смены разработчиков главная игра в линейке Xbox One не ударила в грязь лицом. Новая команда попыталась старательно скопировать то, за что Halo любят её фанаты. Получилось весьма достойно. Да и чего-то более оригинального и самостоятельного в этом году в жанре просто не было. Настоящий праздник случился для любителей экшена и приключений. До PC, наконец, добралась Grand Theft Auto V, а на PS4 случился первый настоящий некстген The Order: 1886, ожидаемый вообще всеми.
Для любителей ада вышло переиздание и DLC к Saints Row IV, а также состоялся релиз Just Cause 3 (которая как 2 часть, только 3). Хорошим поводом освежить память стали переиздания таких хитов, как God of War III, Gears of War и серии Uncharted. Под конец года Microsoft порадовала временным эксклюзивом для Xbox One — Rise of the Tomb Raider, который по слухам в январе должен добраться и до PC.Если не оглядываться на проблемы с PC версией, то стоит признать: Arkham Knight получился достойной игрой. Фактически это тот же самый Arkham Asylum, и за это можно и нужно поругать, но ведь пока схема работает!Вообще, мы не хотели награждать переиздания и порты. Тем более игры 2013-го года, которую продают в третий раз. Но слишком уж тепло встретили GTAV на персональных компьютерах. На такое просто нельзя закрывать глаза. Игра вышла в сентябре 2013-го, в 2014-м посетила консоли нового поколения, а в 2015-м заглянула и на PC. И каждый раз её встречали стоячими овациями и хорошими продажами. Культурный феномен? Вполне вероятно. К этой игре много претензий. Столько же, сколько и вопросов к Хидео Кодзиме, который на этот раз выбрал очень странный, не свойственный ему путь разработки. Может, давление Konami изменило проект до неузнаваемости? Или же мастер не выдержал планку, которую сам и установил? Скорее всего, мы этого никогда не узнаем. Можно утверждать лишь одно: при всех своих вопиющих недостатках в повествовании и логике последний Metal Gear Solid преподнёс на блюдечке практически выверенный геймплей. Одна из немногих игр в этом году, в которой приятно было просто нажимать кнопки и получать удовольствие от игрового процесса. Пусть это зачастую и не имело особого смысла.Для любителей сетевых баталий 2015-й явно оказался неоднозначным. У ожидаемой Evolve механика работает только на бумаге. В Star Wars Battlefront все наигрались ещё во время бета-теста. Хорошая игра проверку временем не прошла — одного фан-сервиса по “Звездным Войнам” не хватило, чтобы удержать интерес геймеров, и уже через несколько недель про Battlefront начали забывать.
И если Battlefront можно спасти от забвения интересными дополнениями, то с Battlefield Hardline уже всё давно понятно. Вышедшая весной Hardline уже покрылась пылью истории: игра получилась безликой, а сетевая часть, хоть и не провалена, не заставляет забросить Battlefield 4.
С другой стороны, титаны жанра никуда не ушли. У нас по-прежнему есть Halo, Call of Duty и FIFA, которые получили обновления в виде новых частей. А для желающих найти необычные впечатления от онлайна есть, например, Grand Theft Auto V, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (на PC в январе) и Rocket League. Удивительно, учитывая, что в первых двух онлайн составляющая находится не во главе угла.За храбрость. Ну или за отчаянное желание протестировать новую систему для срубания “зелени” в последующих проектах. Онлайн MGSV играется совершенно не так, как нам его представляли. Стелсом тут и не пахнет: вокруг происходит настоящее безумие, но чертовски весёлое. MGS Online не утянет вас с головой, но пару вечеров скрасит точно.Это Halo. Половина игроков не поймёт и никогда больше не вернётся, так и не узнав, что это, возможно, был лучший мультиплеер в их жизни. Battlefront и Hardline не смогли в этом году составить конкуренцию новому CoD. Black Ops III устарел как бабушкины часы с маятником, но они всё так же показывают время, а кукушка всё так же вылетает в положенный ей момент. Много ли ещё надо?Совсем скромно в этом году с попытками напугать геймеров. Хотя разнообразие в данном случае легко компенсируется качеством. Until Dawn и SOMA справились со своей задачей на отлично.Игра от создателей Penumbra и Amnesia просто не могла оказаться не страшной. Леденящая атмосфера, продуманный сюжет, отличное погружение — идеальный рецепт для вспотевших ладошек. Until Dawn выводит классическую историю про подростков на совершенно новый уровень. Одна из самых атмосферных игр года, которая раз за разом заставляет вернуться и попробовать другой вариант прохождения. Не это ли настоящее мерило успеха?Для любителей градостроительных симуляторов 2015-й — настоящий праздник из-за выхода Cities: Skylines. Игра стала не только преемником традиций SimCity, но и просто-напросто уничтожила серию, перехватив бразды правления.
Для поклонников тактики хорошим вариантом будет Invisible, Inc и Massive Chalice. Обе вышли внезапно и внезапно оказались очень хорошими.
Ну а если хочется угореть по классике, отличным поводом будет вернуться в StarСraft II, для которого не так давно вышло дополнение Legacy of the Void. Для тех, кто желает попробовать нечто новое, стоит обратить своё внимание на Prison Architect или Blood Bowl 2.Пошаговая тактика, стелс, киберпанк, наконец. У Invisible, Inc было всё, чтобы завоевать признание геймеров, и она использовала свои шансы полностью. На данный момент эта игра ближе всего к тому, чтобы подарить ощущения от классического X-COM. И это высшая похвала.Несмотря на обидные недостатки, это всё же удивительная игра. Хоть дорожному трафику приходится уделять гораздо больше внимания, чем хотелось бы, Skylines даёт игроку тот самый, правильный SimCity. И этим она завоевала сердца многих в 2015 году.Underrail вышла тихо, незаметно. Как будто ничего и не произошло. А между тем на сцене скромно появился наследник Fallout, и не этот ваш с импотентными диалогами, а настоящий, классический! Underrail — это возможность решить задачу множеством путей. Это возможность заблудиться на карте и найти что-то совершенно новое, о чём потом будешь взахлёб рассказывать друзьям. Underrail — это классические “ещё пять минут и спать”, когда на часах без десяти семь утра. Это игра, о которой через какое-то время будут говорить все. А вы можете ответить, что играли в неё до того, как это стало мейнстримом.Большой список ремастерингов — это на самом деле не очень хорошо. А если честно, то совсем грустно. 2015-й год прошёл под флагом ремастерингов и переизданий. Как и совершенно бестолковых, так и удивительно качественных.Хорошая игра для всей семьи. Она обязательно должна быть и на PS4. И теперь она там есть.Качественное переиздание нестареющей классики. Grim Fandango неплохо освежили косметически, что позволит привлечь к этому хиту волну новых игроков. Пусть молодое поколение посвящается.На PS4 должны быть все Uncharted. И точка. После выхода четвёртой части именитую серию можно будет пройти на одной консоли, не доставая с антресолей замаринованную PS3. The Nathan Drake Collection получился самым качественным и нужным ремастерингом этого года. За этот сборник можно оправдать само существование ремастерингов как явление. Хотя Петька 2 на смартфонах тоже сильный аргумент.Инди — надежда и оплот индустрии. Именно здесь можно свободно вздохнуть без вышек, синхронизаций и бесконечных DLC. Инди растёт и развивается: в этом году было уже меньше пикселей и больше души.Удивительная история, удивительная игра. Скорее всего, вы такого больше никогда и нигде не увидите. Her Story оригинальна, как была (и остаётся) оригинальна The Stanley Parable. Понятно, что такие игры нельзя пропускать. Настоящий олдскул с небольшим добавлением современности в виде крафта. Чего ходить вокруг да около, все уже и так поняли: Underrail — внебрачный сын Fallout 2 и XCOM. Т.е. сама по себе игра мечты. Undertale — игра которая переворачивает все представления о противостоянии в играх. К каждому встреченному вами противнику будет собственный подход. Каждая встреча навсегда останется в памяти. Undertale это RPG, которая предоставляет настоящий выбор действия, практически настоящую свободу. Каждое ваше действие влияет на историю, на уровень сложности и на отношение к вам персонажей.Игра для тех, кто любит автомобили. Сами гонки здесь сделаны безобразно: ни тебе реалистичных правил, ни соревнований: ровным счетом ничего, кроме автомобилей и физики. Да и автомобилей, по правде сказать, не так уж и много. Тут на помощь приходят DLC. Но что же тогда выделяет Assetto Corsa? Это игра, созданная настоящими авто-маньяками, и это чувствуется и передаётся игроку через руль. Игра очень приятная, идеально подходящая для того, чтобы расслабиться в конце дня.Забудьте всё, что делали Codemasters последние несколько лет: Dirt Rally — настоящее хардкорное ралли, о котором раньше можно было только мечтать. Бойся своих желаний, геймер, новый Dirt оставит множество седых волос на твоей голове. Здесь и притаился главный минус игры: она чертовски сложная, а компьютерный соперник никогда не ошибается. Но ещё недавно мы о таком только мечтали.Slightly Mad Studios продолжают преследовать одну цель: создать идеальный гоночный симулятор. Получилось ли на этот раз? Почти. У Project CARS достаточно проблем, но на данный момент это лучшее, что может предоставить жанр. И это далеко не тот рак, который на безрыбье щука. Project CARS, в отличие от той же Assetto Corsa, смотрит куда шире и показывает нормальный формат соревнований, разные гоночные дисциплины и более-менее приличную карьеру, которая не сводится к выбиванию золотых медалек. Project CARS — хорошая физика, море соревнований и куча настоящего гоночного фана.Речь даже не о худших играх года, нет. Список тех, на кого было возложено большое ожидание, которое в итоге не оправдалось.The Order: 1886 должен был представлять некстген. Первый большой эксклюзив, большая ответственность. В итоге по началу случился чуть ли не скандал: самый ожидаемый проект года оказался кинцом с перекатами на пять часов. Многие, понятно, ждали не этого. Нельзя сказать, что The Order плохая игра, просто игроки надеялись на большее.Вот Heroes VII действительно так себе. Больше всего новые «герои» напоминают Франкенштейна: игру собрали из различных идей прошлого, а также попытались внедрить свои новшества. Почти все они, однако, игру только испортили. Сложно сказать, тестировали ли «героев» вообще, ведь какого-то баланса здесь нет совершенно, а бои вызывают настоящее мучение. Ситуацию с боевой системой удручает и тот факт, что ИИ всегда рассчитывает поражение игроку, вынуждая мучиться самому.
В целом, Heroes VII — это поломанная механика, унылый сюжет и невероятное для такого проекта количество багов.Финальный процесс разработки The Phantom Pain сопровождался не только стандартными для серии тайнами и загадками, которые в этот раз вышли на совершенно новый уровень, но и скандалом, связанным с самим Кодзимой и студией Konami. Если сначала всех интересовали сюжетные подробности, а также история с доктором, который планировал совершить успешную пересадку головы, то затем внимание переключилось на внутренние склоки в японской студии. Якобы Konami начали срывать рабочий процесс в студии Хидео Кодзимы, вынуждая японского геймдизайнера выпустить игру раньше срока. Закончилось это тем, что MGSV полностью разочаровал поклонников, став самой слабой частью серии, а Кодзима был не то уволен, не то ушёл сам. Всю эту драму разбирали по кусочкам весь год, ну а теперь Кодзима основал независимую студию и делает временный эксклюзив для PS4 с прицелом на PC. Оковы в виде MGS, наконец, сброшены. Обидно лишь, что таким способом.Неожиданная находка от Double Fine Productions. Massive Chalice — это несколько иной взгляд на последний X-COM. Игра вышла тихо, скромно, но всем, кто яростно ожидает выхода X-COM 2, рекомендуется ознакомиться и с Massive Chalice.Разработанная американским музыкантом Тоби Фоксом, Undertale буквально порвала игровую индустрию. Может, в мире, где правят The Order: 1886 и Assassin’s Creed Syndicate, и не заметили выхода этой замечательной игры, но осенью определённо произошла маленькая революция.История про девочку-подростка захватила многие умы в этом году. Life is Strange умело переиграла на чужом поле студию Telltale Games. Замечательная история, интересные геймплейные особенности, а также приятная ассоциация с великолепной Dreamfall Chapters: The Longest Journey делают своё дело. Life is Strange — одна из лучших игр уходящего года.С Pillars of Eternity Obsidian Entertainment пыталась взять старую, работающую схему RPG и объединить её с духом нового времени. Получилось неплохо: PoE сочетает в себе интересный и проработанный мир, интригующую историю, а также взаимоотношения с напарниками и развитие собственной базы. Из-за этого игра не выглядит так архаично, как, например, Wasteland 2, но при этом играется как проект «старой школы». Немного портит впечатление странная боевая система, привыкнуть к которой довольно сложно, но впечатление от игры остаются только самые положительные.Свой Fallout пытались сделать многие, но результат всегда был печальным. Разработчики Underrail не бросались громкими обещаниями, а скромно представили свою игру. Underrail хоть и не избавлен от проблем, но всё же плюсы игры заметно перевешивают. Самое удивительное: разработчики не показывают ровным счётом ничего нового, но при этом гениально укладываются в существующие рамки. Элементы Fallout и X-COM точно заняли свои места, а вишенкой на торте стала более чем удачная система крафтинга. Можно помечтать, что таким и должен был быть Fallout 4, но зачем? Теперь у нас есть Underrail.Третий Ведьмак — далеко не лучшая RPG, ведь отыграть роль здесь толком и не дадут. Игровая механика не порадует изобретательностью, а мир игры скучный и искусственный. Но то, что удалось CD Projekt RED сделать со своей серией за эти годы, внушает безоговорочное уважение. От хардкорной, нишевой восточноевропейской игры The Witcher переродился в настоящий AAA проект, который ждут и который обсуждают всем миром. Да, не обошлось без помарок — Ведьмаку всё так же пока недостаёт лоска, но это настоящий, большой проект. И если поставить его рядом с Fallout 4, то ещё не очевидно, кому из них должно быть стыдно.
Отдельной похвалы заслуживают разработчики за поддержку игры уже после релиза. Патчи выходили с завидным постоянством, всё больше приводя проект в приличный вид. Игру улучшали так долго, что некоторые обновления приходили уже после прохождения основной истории. Такого внимания и такой заботы удостаивается далеко не каждая игра. По совокупности всего Wild Hunt по праву называется лучшей RPG 2015-го года.Как мы знаем, только ситхи всё возводят в абсолют. Поэтому мы не будем выбирать игру года, а вспомним те, которые «сделали» 2015-й и которые пропускать никак нельзя.